On reconnaît un projet sérieux à ce qu'il s'interdit autant qu'à ce qu'il promet. Voici les règles que nous nous donnons, et les sommes dont on parle, à peu près. Rien ici n'est signé ni garanti.
Quand le jeu imagine quelque chose, on le dit. Dans le jeu comme dans nos dossiers.
On ne recueille que ce dont on a vraiment besoin, et les tests suivent des règles écrites.
Il est daté, déposé, gardé secret. On le montre, on ne le donne pas.
Ils avancent ensemble, mais chacun a ses papiers et sa caisse.
Une étape ne commence que si la précédente est vraiment finie. Rien n'est annoncé comme fait tant que ce n'est pas fait.
Le projet se met en place. Aucun argent n'a encore été obtenu.
Nous avons étudié trois façons de financer le projet. Ce ne sont pas des sommes obtenues ni engagées : ce sont des repères, qui seront précisés avec les partenaires, sous accord.
| Façon de faire | Ordre de grandeur | L'idée | Où on en est |
|---|---|---|---|
| 1 · D'abord l'argent public | ≈ 600 000 € | On fabrique le moteur comme un projet de recherche, à part, pour qu'il puisse resservir ailleurs. | À décider |
| 2 · Un mélange | ≈ 1 million € | Des aides publiques pour la recherche, des investisseurs pour le jeu, et un prêt pour la trésorerie du quotidien. | Piste principale |
| 3 · Surtout des investisseurs | ≈ 3 millions € | On prépare un jeu pour le monde entier : on embauche, et on négocie avec des éditeurs. | À décider |