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Feuille de route

Un chemin prudent, étape par étape.

Chaque étape ouvre la porte de la suivante. On commence par vérifier que les personnages se comportent comme prévu ; on ne fabrique le grand jeu qu'après.

Étape 1 — est-ce que ça se comporte bien ?

Une première version jouable des moments M01 à M03

Passer de nos cartes de scène à quelque chose qu'on peut jouer, assez vite pour regarder comment les personnages réagissent. On ne cherche pas encore à faire beau.

Étape 2 — à trois joueurs

Test des moments M01 à M05

Vérifier que l'histoire se souvient de ce qui s'est passé, et que chacun peut jouer son rôle, sans que la technique du jeu en ligne prenne toute la place.

Étape 3 — la preuve

Une tranche du jeu, finie et belle

Un morceau complet du jeu, jouable du début à la fin, où le moment M09 montre ce que l'IA sait créer en images et en sons. C'est la démonstration du moteur.

Étape 4 — si les conditions sont réunies

Passer de 30 à 30 000 joueurs

Fabriquer et lancer le jeu en grand, seulement si les personnages se comportent bien et si l'argent est là.

La règle du feu vert vaut aussi pour ce calendrier. Les étapes sont des objectifs, pas des promesses. Une étape ne commence que quand la précédente est tenue.